home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Developer CD Series 1996 January: Mac OS SDK / Dev.CD Jan 96 SDK / Dev.CD Jan 96 SDK2.toast / Development Kits (Disc 2) / QuickTime / Marketing / DOCS / QTVRINFO.EXE (.txt) < prev   
Encoding:
Common Ground  |  1994-12-16  |  143.8 KB  |  1,363 lines  |  [CGDC/CGVM]

  1. This program requires Microsoft Windows.
  2. $                                        Z
  3. GOTOBOX
  4. PRINTDLGBOX
  5. UPGRADEBOX
  6. GET_INFO
  7. PRINTDLGMOD
  8. CGMINIVW
  9. ___EXPORTEDSTUB
  10. KERNEL
  11. LZEXPAND
  12. COMMDLG
  13. TOOLHELP
  14. Common Ground MiniViewer
  15. OPTLOADER - Copyright (C) 1993 SLR Systems
  16. All Rights Reserved
  17. R,R+Z
  18. ")RGh
  19.  -- Error 
  20. loading module
  21. {t'Zp
  22. Q4u>$-
  23. XNEu4
  24. V xD8
  25. B+8s~3
  26. -~%{(n
  27. oetkGN
  28. X<"t$<\t
  29. }3?3WI
  30. !WVS3
  31. %$tnpP
  32. 8=u-Vi
  33. Q    mKV
  34. |yT*:
  35. ->!kv
  36. ^G8^1
  37. *`>Rt
  38. P)&2p
  39. k.u@,y
  40. %ou\u2
  41. \%##,\
  42. (,3\3
  43. dFd=B
  44. mt0trx
  45. i#^{'
  46. yHf"B
  47. #6"6u
  48. _3P<-t
  49. f(fQ%t
  50. &1e# E
  51. Sh4QY{)
  52. AgR$3
  53. AePR]-M
  54. ;fvSP
  55. W6w8    dv2
  56. QH25M0
  57. M2fYZ+2
  58. i=%-u
  59. :uji$Q
  60. n%So_
  61. z^jM7
  62. Y'?gAt
  63. IPH-M?@
  64. "MjF1
  65. 9|&~?
  66. &!+ )
  67. "1"#H
  68. W;d~6
  69. 0o(">
  70. XkY@Y
  71.     1    hF
  72. UrP5N
  73. RNJ^JN
  74. h(DIkPD
  75. b~bA8
  76. f0=Lf
  77.     /    @    
  78. Q    b    s    
  79.  ' 1 ;
  80.  E O Y b l v 
  81. !*!3!<!E!N!X!a!j
  82. !s!|!
  83. ;"C"L"T"\"e"m"u"
  84. #$#+#3#
  85. :#B#I#Q#X#`#g#n#
  86. +$1$8$>$E$K
  87. $R$X$_$e$k$r$x$~
  88. %!%'%,%1%7
  89. %<%A%F%L%Q%V%[%`
  90. %e%j%o%t%y%~%
  91. &#&'&*&.&2
  92. &5&9&=&@&D&G&K&N
  93. &R&U&X&\&_&b&e&i
  94. &l&o&r&u&x&{&~&
  95. %aoh_Y!p
  96. [?m}u
  97. &"f    0
  98. >6 tQC
  99.  +QYj
  100. ):)rP
  101. ?h%jb
  102. Q$\<+\nE
  103. ~    +v    v
  104. #^    PW
  105. R8KeV
  106. P    s|B
  107. T%\Cz(
  108. /K_Nh>
  109. [4&_f
  110. C_WV[j`+t
  111. pt"<d
  112. X*    ~        
  113. B.BY3
  114. OXVPQ
  115.     &&9D
  116. }:`6T
  117. NY@t0
  118. 2\70l
  119. &AO:v
  120. ]428B"+
  121. :oWPB
  122. #L(;%
  123. #F%Zf
  124. am%!4
  125. s3t42
  126.     g    ,hIt
  127. VWj(%"
  128. 2)%_%$
  129. ekXE^y
  130. *?\?^B
  131. $I<v<`<b
  132. 87<K    
  133. 3[(?F`
  134.     !#M-[#
  135. l(8ug
  136. PRM &
  137. XC=G !C
  138. JyAZJ
  139. 65I    3I
  140. EZE23
  141. G)l&9Dx
  142. ~/m]}
  143. &9\"~
  144. *\+Cl2
  145. eM7X`
  146. #s7;w.&
  147. _&7+"
  148. tg@@f
  149. Nc[LD
  150. QmD^D]
  151. gq,#H3
  152. /4y<2O
  153. 1Il9m;
  154. G?>L<
  155. wJ@Zf
  156. .i&f!)
  157. Eg*>2
  158. +ia7/e
  159. =l96E6
  160. ~    o}D0
  161. ~5'EGm
  162. U*%u*
  163. 0.',:
  164. $O0O2O4Z0
  165. .IT6,G
  166. UX>2u
  167. RP$t$
  168. g7    ;|
  169. "u0j$
  170. /E~QWh
  171. @@6E.
  172. I$aL3
  173. tHRE1
  174. k%\P&
  175. 3q]pv
  176. WUnR<Q
  177.     zv2';?
  178. {FFOu
  179. W~tZ:B#fP
  180. C    .3Eb
  181. 4"F+MW
  182. 3HIP    P7
  183. $EX-7
  184. gj!w\!
  185. /MLP"'E
  186. ;vs@Qw
  187. -2c|b
  188. #S> 6Ro
  189. z-qRS
  190. u-,7XW-;
  191. th=7d
  192. t8u0s
  193. r/@E8
  194. i"hBi8
  195. CDGCu
  196. qj}/.T
  197. "9oqV
  198. sn>^'A >
  199. 7LeWQ>E+\(
  200. /6&WB
  201. xDxF4
  202. @T(oi
  203. Q2<hj
  204. v:-$!;sp
  205. paWsa
  206. ZG&PS
  207. R H")
  208. T:fu|O=
  209. s8-9t]
  210. @tO0    
  211. kC    E$_
  212. }*:KyY
  213. :]_t&J
  214. q\{qH
  215. s;R'N
  216. |OhVM)
  217. ?\=y.
  218. :e6Bw
  219. IST|1
  220. V`    F&?
  221. 9clm:
  222. #:"`W
  223. ~qE,Y
  224. $tkGi
  225. &p.eths
  226. $IeAg
  227. !D!he~2%%
  228. iFo&k
  229. {ZS+<M
  230. 9ELr>
  231. UHlG,H
  232. ~Iitp
  233. # hu@
  234. 5`97~
  235. r,b=W
  236. $gu1s
  237. HQ)a'rp~
  238. 9?tFKK
  239. OR(9_
  240. R>;h?3
  241. s>Ku)
  242. =kraMu
  243. Ct',v
  244. %usV+
  245. D#uoD
  246. 3P{"$
  247. g)X~rA
  248. AASQS
  249. |YFm,
  250.  k"XD
  251. c#=    i
  252. ,ccOn
  253. E@)%QB
  254. E7Q+@+
  255. OqC'_
  256.  wu}=E%!&
  257. JKHpH
  258. TD(+F
  259. g|9|m
  260. ix^->
  261. vP'4~
  262. D*j}&b^
  263. zy5t0
  264. 'OU0mt
  265. sVvnCv
  266. QRFwi
  267. ='{5.|*
  268. W#YnL#
  269. aW# H
  270. R)&ju&
  271. 1]Bb1
  272. !Vp%6
  273.  $)3{}n
  274. L+>QM
  275. /i5^B
  276. +\$G,Ht
  277. G?S`)
  278. 0]Vo;
  279. \]cYW
  280. D*t~j/
  281. ]/=/J
  282. LCp.s
  283. =9_^e}"
  284. @kOtX )f
  285. G~k :
  286. +<)t'<\t#< r
  287. |Ujmp
  288. A>-    g\
  289. |#|2?
  290. ;8Uf$
  291. 9 t%)
  292. $_,"J
  293. [JE{[~
  294. `0WQW1D
  295. Nh6Zq"
  296. [&jB3
  297. CiwHG
  298. GdK=*R
  299. D`fC 
  300. *8LjfDz
  301. \d-c}V{
  302. @@ej-
  303. `uYWH
  304. )DwF$
  305. ${/E]
  306. 3>6)*
  307. 68*0J2
  308. -aqr@
  309. RP#n2
  310. ?d34zh
  311. ;HhSC
  312. .jfjF
  313. tp4_h
  314. o}j)Z?
  315. 99I`+F
  316. b&DOd
  317. t;HIA
  318. DP8`{
  319. K$8 1
  320. XmgvW
  321. l'PuV1
  322. \:jz%
  323. A80Z_
  324. )a3S(
  325. HfkW'0
  326. @O0*8
  327. ]>9Eu
  328. citjx
  329. t6g5*u
  330. HH|$p"H~
  331. fh91h
  332. &gnP 
  333. 6h3N:
  334. JI33pI
  335. m9|V3
  336. kd8vV
  337. &3SOy
  338. 'Ky;8
  339. eh;T>;`
  340. \OcO    
  341. f;n}1
  342. h;Cht
  343. CRkV)&
  344. pUEGV
  345. i</O02
  346. X'\''
  347. >6%jo
  348. %s%    G
  349. .,%j%/
  350. %H%k%^rU%
  351. CE%n%.
  352. n:d#u
  353. lHf#h,
  354. CGMINIVW
  355.     _PAGExg!
  356. etOpenFileName r
  357. urned Error 
  358. cgminivw.
  359. >DevicILast Pr
  360. te/Us:!
  361. !&Pmt
  362. s$DISPLAYO
  363. ~s - 
  364. radeBox
  365. GOTOBO
  366. commdl
  367. PRINTDLGMOD
  368. able to o
  369. Try clo
  370. ations
  371. 5TmsRmn
  372. A{al-
  373. FPICgi
  374. LAT1V    Y
  375. EyE\Q)\
  376. /,-SofO
  377. tFont
  378. ?;\CGDP%04x
  379. PFM;I
  380. .NCMD
  381. opyrigh
  382. t No H
  383. C Nware
  384. Mod_Vpo
  385. FILE:
  386. mov    o
  387. dup beg2
  388. vType 3
  389. MatYx 
  390. h /.not
  391.  put    
  392. RBuildChL
  393.  PDHg
  394. "Procs
  395. ec[b9
  396. {FA83F
  397. Hcave
  398. -#ltruD9
  399. >Mima
  400. napsh
  401. 1ave|
  402.  vsh 1024S
  403. {curr
  404. fU Djl
  405. 9subx#
  406. neQa0"B  b
  407. rgb9l
  408. GET_xTxO
  409. k 6rflow
  410. ide by 2
  411. pG"AfM
  412. ronmG
  413. -18-|
  414. unexpecSd hea1
  415. wargu*    ts+
  416. rXR1+ ma
  417. LFpkVurN&e
  418. 9n-ti
  419. dIB5.pW (3
  420. &File
  421. &Open...
  422. Document &Info...
  423. &Print...
  424. P&rint Setup...
  425. E&xit    Alt+F4
  426. &Page
  427. &First    Ctrl+Home
  428. &Previous    Ctrl+PgUp
  429. &Next    Ctrl+PgDn
  430. &Last    Ctrl+End
  431. &Go to...
  432. &Upgrade
  433. &Information...
  434. &Help
  435. &Contents    F1
  436. &Search for Help on...
  437. &How to Use Help
  438. &About Common Ground...
  439. &File
  440. &Open...
  441. &Save As...
  442. Document &Info...
  443. &Print...
  444. P&rint Setup...
  445. E&xit    Alt+F4
  446. &Page
  447. &First    Ctrl+Home
  448. &Previous    Ctrl+PgUp
  449. &Next    Ctrl+PgDn
  450. &Last    Ctrl+End
  451. &Go to...
  452. &Upgrade
  453. &Information...
  454. &Help
  455. &Contents    F1
  456. &Search for Help on...
  457. &How to Use Help
  458. &About Common Ground...
  459. Go To Page
  460. Cancel
  461. Go to page:
  462. Common Ground
  463. MS Sans Serif
  464. Cancel
  465. Upgrade Information
  466. Arial
  467. This Common Ground MiniViewer allows you to open fully formatted Common Ground documents.   Now others can send you documents with complete confidence you will be able to view and print with
  468. But, there's more to Common Ground!  When you purchase Common Ground, you can create Common Ground documents of your own and send them electronically to others, so you begin saving money and 
  469. No Hands Software
  470. 1301 Shoreway Rd.
  471. Belmont, CA 94002
  472. in the USA 800 598-3821
  473. (415) 802-5800
  474. Fax: (415) 593-6868
  475. getting your tasks done faster too.  Common Ground lets you easily convert any document to an exact representation that anyone can view and print, regardless of their applications, computer platform,
  476. all graphics, color, fonts and formatting intact from their original.  The documents will arrive faster than paper would have, with big savings on costs and hassle too.
  477. or fonts -- even if they have not yet purchased Common Ground.  And with Common Ground, you get an enhanced viewer with features that include search, copy and paste, and additional navigation tools.
  478. See our on-line help for more information about Common Ground and how you can use it.  Or better yet, contact us right now.  We'll answer all your questions and tell you about our latest promotions.
  479. Your license to use the MiniViewer is for non-commercial purposes only.
  480. Save Time and Money -- Distribute Fully Formatted Electronic Documents!!!
  481. Document Information
  482. MS Sans Serif
  483. File:
  484. Creator:
  485. Company:
  486. Application:
  487. Size:
  488. Printing:
  489. Text Copy:
  490. Image Copy:
  491. Encrypted:
  492. Platform:
  493. (File)
  494. (Creator)
  495. (Company)
  496. (program)
  497. (Size)
  498. Windows
  499. Allowed
  500. Allowed
  501. Allowed
  502. Security
  503. Hi-resolution Info:
  504. (Hi-res Info)
  505. JPEG Graphic:
  506. (JPEG)
  507. Print
  508. Printer:
  509. System Default
  510. Print Range
  511. S&election
  512. &Pages
  513. &From:
  514. Print &Quality:
  515. &Copies:
  516. Print to Fi&le
  517. Collate Cop&ies
  518. Cancel
  519. &Setup...
  520. &Help
  521. Print Text as &Graphics
  522. Print Setup
  523. Printer
  524. (No Default Printer)
  525. &Default Printer
  526. Specific &Printer:
  527. Orientation
  528. Po&rtrait
  529. &Landscape
  530. Paper
  531. Si&ze:
  532. &Source:
  533. Cancel
  534. &Options...
  535. &Help
  536. VS_VERSION_INFO
  537. StringFileInfo
  538. 040904E4
  539. CompanyName
  540. No Hands Software Inc.
  541. FileDescription
  542. Common Ground Mini Viewer
  543. FileVersion
  544. 1.01.057
  545. InternalName
  546. CGMINIVW
  547. LegalCopyright
  548. Copyright No Hands Software Inc. 1993
  549. LegalTrademarks
  550. Digital Paper  is a Trademark of No Hands Software Inc.
  551. OriginalFilename
  552. CGMINIVW.EXE
  553. ProductName
  554. No Hands Common Ground
  555. ProductVersion
  556. 1.01.057
  557. VarFileInfo
  558. Translation
  559. |CONTEXT
  560. XOMAP
  561. WBTREE
  562. ---=-
  563. M-]-m-}-
  564. =-===
  565. M=]=m=}=
  566. M-M=M
  567. ].]>]N]^]n]~]
  568. m.m>mNm^mnm~m
  569. }.}>}N}^}n}~}
  570. Common
  571.  Ground 
  572. MiniView
  573. er Help
  574. BrowseB
  575. uttons()?
  576. Conte
  577. Online
  578. What i
  579. ng th
  580. How to s
  581. ave time
  582. reduc
  583. e costs 
  584. stributV
  585. selle
  586. ftwar
  587. pic, c
  588. For i
  589. nformati
  590.  menKu.#
  591. oday 
  592. our laotest
  593. t navig
  594. board sh
  595. ortcu
  596. s worlE
  597. volves a
  598.  dissemi
  599. tical5
  600. uccessr
  601.  ever
  602. y organi
  603. indiv
  604. idual-
  605. w, you
  606. elect
  607. maiwl (
  608. federal
  609. xpensr
  610.  c3an
  611. instant
  612. ranspU
  613. recipi8
  614. nded w
  615. graphic
  616. rue noT
  617.  letvm
  618. m)g$oolA 
  619.  A earc
  620. 5thumbn
  621. ^=won
  622. a val
  623. So.03
  624. effiMc
  625. Cgood
  626. D ro;
  627. eirnVc
  628. g7C9QeH@tur!n
  629. u$!(S
  630. @D R6
  631. c4=(D<T6
  632. pvAiK
  633. "g#    :x0{
  634. er3ia
  635. "corr 
  636. ity"&
  637. rWved{
  638. #p?ublish
  639.  (e.g.x` 
  640. 3rer!
  641. _etc.){
  642.  u hao
  643. B!P-P
  644. Digit
  645. fi"P~
  646. floppy
  647. 9qrWp
  648. c/news
  649. wPpic
  650. T'ech
  651. J@pr#+
  652. q)'b[
  653. blimi?pnd
  654. ooIk>
  655. -ROM-
  656. tigP+
  657. empl3oyHp
  658. bro1w
  659. `duXp.
  660.  Fram
  661. da WGinddP
  662. LE 2.0
  663. mmedik
  664. d#idXc
  665. L#@vn
  666. vail42
  667. r5rpI
  668.  l=s.
  669. 1wa !o
  670. s Softwt
  671. @vol!
  672. recip
  673. do~@e%-
  674. haB '
  675. ilit5 
  676. RAno{n-P1erci
  677. advaz
  678. Februa
  679. ry 16, 1G994y
  680. !m  k
  681. ATIONAL 
  682. RETAIL S
  683. TORES8
  684. ghead
  685. (260 loc
  686. 800-EG
  687. GHEAD
  688. 344-4323
  689.  821405
  690. 75666
  691. sopUSA
  692. r451-763
  693.  SuperC
  694. p000 9(
  695. P@est
  696. fr]}mvA}
  697. St[pZp
  698. RrQpXs
  699. 76-10863x
  700. 1209]
  701. r328-4
  702. RDER CAT
  703. ~anec
  704. 603-446-
  705. 55-6227
  706. 908-905-
  707. RA 038
  708. PC)Micro
  709. r67-708
  710. UT431
  711. pELLERS
  712.  PLEASE 
  713. CONTACT:-
  714. 1810a
  715. KenfilS D
  716. r7_4KENF
  717. r7745
  718. NHS11
  719. !arge
  720. Vorar
  721. schaftpa
  722. -5487
  723. itsuiTa
  724. 14 Aq
  725. c Driv
  726. Pchs F
  727. 452-0
  728. aBelg
  729. PBegon
  730. i40raat 1
  731.  Namz
  732. `ue Ol
  733. 75020 
  734. (1) e
  735. Ge]Pn
  736. line Gkmb
  737. 7o04 O%
  738. (07802)
  739.  924-
  740. TPo, 
  741. 560o25 P
  742. o 33 Blg
  743.  Higas
  744.  Toky
  745. 3797-57Q7
  746. `3047
  747.  BB Rot
  748.  4157
  749. >=,c?
  750. G$Bn ex
  751. @sAprn
  752. rdles
  753. H%k&V8
  754. A6b.Sfid
  755. B?recipi
  756. Po*B1G
  757. 0ma    M
  758. 3TC}@ig
  759.  b6`fmn
  760. Q%j|b'imak
  761. GwithCinFZGU
  762. G)`arg
  763. 2haQv
  764. P%kV,Ar}A
  765. ;Aelow
  766. RDree 
  767. t[s:v
  768. }(0@(0`1
  769. D`=(1J
  770. F'PP(0
  771. (0Cay
  772. "OmD_m|e2
  773. put*}}
  774. f(0a0
  775. @wP%Ce
  776. non-k@m
  777. be\(0
  778. 7-bas/A^G    ,
  779. 2$Ac'r-}=y
  780. aGU6Cr ad
  781. stOPPL@\JNR
  782. 0^HvPE
  783. ,VAn5C
  784. hsupp
  785. OQsimp
  786. 6nCavj dAX
  787. B time@
  788. "<PfO-lau
  789. "vP1W
  790. up au
  791. isBt@y
  792. P$Din&
  793. ogram 
  794. 4Utooql"
  795. ipuu@0
  796. Qf(pu
  797. addi\
  798. a ran
  799. rpHmXm
  800. thods l2
  801.  Bkar
  802. NOTE:
  803. KeyfE
  804. direc.
  805. cn s!@ln
  806. HwOME5BEND
  807. ~TCbeginn
  808. <}L}\|F
  809. rtcuts)J
  810. nbFirs
  811. PreviGouso
  812. GT@o..
  813. b{ vX
  814. g box
  815. Gtop6
  816. "[waPCch
  817. 4`{4`
  818. ;\akF#o
  819. Cop Qr
  820. numbe
  821. "5B"To"
  822. &e"es~
  823. qualit
  824. 3al4`
  825. b@ck8
  826. /vary
  827. 5, byc c
  828. pPeckj5b
  829. nam?B
  830. QCopi1
  831. Q2sequ
  832. !PTMdMu
  833. E.6K3
  834.  butt
  835. &$*0t/
  836. emory
  837.  resP
  838. doon'tS
  839. Prigh
  840.  misbe
  841. havI`)@
  842. -*"pap_
  843. sizeM,
  844. D via
  845. o ge\
  846. Cs )(
  847. sS`)M
  848. utomm
  849. rol^%0nel M
  850. ogram
  851. orariN
  852. Q2eC < u
  853.  wideY
  854. AvailCabja
  855. C*`@6x
  856. #g?eneral
  857. etgc.)
  858. 8@8&I"
  859. U-"3de
  860. 8%s`SR
  861. aal+so
  862. "en..
  863.  fo\c
  864. QdkarG
  865. HelpPe
  866. About
  867. z/   (Lf)-
  868. tcut=:
  869.  TRL+
  870. creaV
  871. <!B71(
  872. r juf
  873. abit0
  874. 8#2I+x
  875. `r}QpiuTqmq
  876. ALT+F
  877. playp;
  878. 3@view
  879. `ra[ 
  880. FAmqt
  881. b0nly
  882. -,-B<!
  883. @-~FS2
  884. P0`r/ 
  885.  %M5M
  886. ^t{0hv^
  887. oftwTA)q
  888. mplet
  889. )plic
  890. Tm1QB
  891. ics?Q
  892. arFPT
  893. loca,ph
  894. croll&
  895. tart"
  896. (s!)&
  897. Rgtak%
  898. a tutor
  899. incluo
  900. di/ffer
  901. ?featur%
  902. GAboi
  903. 4dmtcso?me bas
  904. Produ
  905. na{me
  906. Vers;
  907. Copyr?ight d
  908. %qbin
  909. 2sque
  910. =@exe
  911. $perra
  912. bP7pgh
  913. _multi)p-
  914. TRL+P
  915. 3PPFZB
  916. HOME~Ipre
  917. vioK0
  918. QWFgU
  919. n~Ila
  920. DWEEN
  921. ]e, {Inu
  922. Road,
  923.  #220
  924. l2pt, CA 
  925.  94002  KUSFpI
  926. 800) 598
  927. -3821
  928.  802-5d`
  929. Faxvh593-
  930. provi/
  931. abilit
  932. Odriva
  933. NOTE: @
  934. scaGp0
  935. cinstos
  936. Q&Qonon-81erQ
  937. V`addi
  938. 1free
  939. 'T80j0
  940. os beL@cr
  941. e5`d@be80
  942. F@    02
  943. oubk0cl
  944. via el
  945. maiGl, \
  946. ",M1siL<
  947. nee>2
  948. ,0r ruCnn
  949. nipul
  950. tselfJ
  951. whK0(
  952. !-l_aunch
  953. d@au\
  954. %0sSsup]-
  955. 5Alth 
  956. E01.o
  957. (cgm)
  958. Ga-q)
  959. 0Helv=
  960. MS Sa
  961. navig7r
  962. shortcu/
  963. Op8qsu
  964. SizRP
  965. revio
  966. qualityz
  967. rangP
  968. Setupu
  969. Graphic
  970. W`FD`
  971. UpgCra
  972. ;}K}[}k}{}
  973. -]=]M]m
  974. m-m=mMm]mmm}m
  975. \CG101\M
  976. INIVq
  977. Tim; P0R_educe
  978. y-FT1
  979. @t Line
  980. 0W_??
  981. 8ab6{g
  982. %Q$/{
  983. a{}GlQ
  984. .->-N-^-n-~-
  985. .=>=N=^=n=~=
  986. p?"p?&p?
  987. *p?.p?2p?6p?
  988. :p?>p?Bp?Fp?
  989. Jp?Np?Rp?Vp?
  990. Zp?^p?bp?fp?
  991. jp?np
  992. }-}=}M}]}m}
  993. Common Ground Mini Viewer
  994. cgminivw.hlp4Common Ground Files (*.DP)|*.dp|All Files (*.*)|*.*|D%s does not appear to be a Common Ground file.  Choose another file?
  995. Common Ground2Cannot print to %s. Please select another printer.$Unable to create destination file %sVYou cannot run Common Ground on this machine.  Common Ground requires a 386 or better.mCommon Ground requires Windows 3.1 to be run in Enhanced Mode.  You need to restart Windows in Enhanced Mode.
  996. Warning
  997. Common Ground has detected a problem with your display driver that prevents it from displaying a graphic in this document.  You should contact your vendor for an upgraded video driver.
  998. MiniViewer
  999. Version %s/Copyright 
  1000.  1993 - 1994 No Hands Software, Inc.
  1001. All Rights Reserved
  1002. %d.%02d
  1003. >This file is encrypted and cannot
  1004.  be opened with this viewer.
  1005. %s is not a Common Ground file.
  1006. Common Ground - %s
  1007. Printing page %d of %d
  1008. to %s on %s
  1009.     Macintosh
  1010. Disallowed
  1011. Allowed
  1012. Present
  1013. Not present?See upgrade menu or help for more information on Common Ground.HThis MiniViewer may be redistributed freely for non-commercial purposes.
  1014. Times
  1015. &Putting the Reality in Virtual Reality
  1016. u/An Overview of Apple
  1017. s QuickTime
  1018.  VR Technology
  1019. August 23, 1994
  1020. Palatino
  1021. Apple QuickTime VR White Paper
  1022. Page 
  1023. Times
  1024. BWalking through the corridors of the Louvre, you turn a corner and
  1025. Dsuddenly find yourself held in the captivating gaze of the Mona Lisa
  1026. Iherself... Toes in the shallow tide pool, your daughter picks up a bright
  1027. Korange starfish and turns it every which way there is, to see what it
  1028. s all
  1029. Babout... Strolling down San Francisco
  1030. s Lombard Street, you become
  1031. @dizzy on what you are surely convinced is the world
  1032. s crookedest
  1033. Gstreet... Your clients nod in approval after walking down the corridors
  1034. >of their planned office building from the comfort of their own
  1035. boardroom.
  1036. *(3And you do all of this from your personal computer.
  1037. *(DWelcome to the new promise of virtual reality. Thanks to an exciting
  1038. @new software technology from Apple Computer called QuickTime VR,
  1039. Areal-world experiences like these are now possible on an ordinary
  1040. Cpersonal computer. They require no special hardware or accessories,
  1041. nor any special software.
  1042. *(=All that is needed is the imagination of developers like you.
  1043. *(HIn this paper we explain the concept of real-world VR, and introduce the
  1044. =innovative new QuickTime VR software technology that makes it
  1045.     possible.
  1046. Palatino
  1047. Apple QuickTime VR White Paper
  1048. Page 
  1049. Times
  1050. Table of Contents
  1051. QuickTime VR: An Overview
  1052. )$!What You Can Do with QuickTime VR
  1053. III.  
  1054. The Advantages of QuickTime VR
  1055. )$"Building QuickTime VR Applications
  1056. )$&The Run-time Engine and Software Tools
  1057. )$&Platform Requirements for QuickTime VR
  1058. )$(The State of the Software and Next Steps
  1059. Palatino
  1060. Apple QuickTime VR White Paper
  1061. Page 
  1062. Times
  1063. QuickTime VR: an overview
  1064. Just what 
  1065.  Virtual Reality?
  1066. HVirtual Reality describes a range of experiences that enable a person to
  1067. Cinteract with and explore a spatial environment through a computer.
  1068. AThese environments are typically artistic renderings of simple or
  1069. Ecomplex computer models. More often than not, VR applications require
  1070. >specialized hardware or accessories, such as high-end graphics
  1071. Gworkstations, stereo displays, 3D goggles or gloves.  As an alternative
  1072. Bto virtual reality, video has been used to view real world spaces.
  1073. *(AApple
  1074. s QuickTime VR is system software that allows Macintosh and
  1075. EWindows users to experience these kinds of spatial interactions using
  1076. Bonly a low end personal computer, with a mouse or trackball, and a
  1077. Bkeyboard. Furthermore, through an innovative use of 360
  1078.  panoramic
  1079. Ephotography, the software enables these interactions using real-world
  1080. 1representations, as well as computer simulations.
  1081. *(DQuickTime VR has two faces: a panoramic movie technology that allows
  1082. Cusers to explore spaces, and an object movie technology that allows
  1083. 4users to examine objects close up and interactively.
  1084. *(FWith QuickTime VR, viewers can explore 
  1085.  spaces and objects as if
  1086. Fthey were there. As users change their view of a scene
  1087. turning left or
  1088. Fright, looking up or down, or zooming in or out
  1089. correct perspective is
  1090. Jalways maintained, providing the effect of actually looking around.  Users
  1091. Gcan also manipulate objects, looking at them from the front, back, top,
  1092. 'bottom, or any other angle of interest.
  1093. Palatino
  1094. Apple QuickTime VR White Paper
  1095. Page 
  1096. Times
  1097. 6The three defining characteristics of QuickTime VR are
  1098. E1) it can use real-world images as well as computer-generated images;
  1099. /2) it does not require additional hardware; and
  1100. 43) it is an extension of the QuickTime architecture.
  1101. Palatino
  1102. Apple QuickTime VR White Paper
  1103. Page 
  1104. Times
  1105. !What You Can Do with QuickTime VR
  1106. HQuickTime VR is a technology that Apple will license to third parties in
  1107. Ethe form of a runtime engine and authoring tools.  It enables content
  1108. Bdevelopers, production companies and software developers to create
  1109. Aexciting new multimedia products, typically in the form of CD-ROM
  1110. Dtitles, in a wide range of markets. These opportunities can include:
  1111. )        Education
  1112. )8:   An application can allow students to explore the Mayan 
  1113. "ruins, or the habitat of a beaver.
  1114. Engineering
  1115. )D8   Airplanes and buildings that have not been built yet 
  1116. can be explored and analyzed.
  1117. Museums
  1118. )59   Tour museums in parts of the world you can't visit in 
  1119. 5person, and see works not normally on public display.
  1120. Kiosks
  1121. )(8   Malls and theme parks can use QuickTime VR to provide
  1122. Ginteractive, real-world directions to help orient a shopper or visitor.
  1123. Architecture
  1124. )E6   QuickTime VR can enable an interactive walk-through
  1125. "of a new house or office building.
  1126. Surrogate Travel 
  1127. )c-  If you can
  1128. t go on a tour there, QuickTime 
  1129. %VR can bring a tour of Venice to you.
  1130. Games
  1131. )&8  Exploration and mystery games can use QuickTime VR to 
  1132. >allow people to go through a fun house or visit a crime scene.
  1133. Palatino
  1134. Apple QuickTime VR White Paper
  1135. Page 
  1136. Times
  1137. $III.  The Advantages of QuickTime VR
  1138. *(DThe biggest difference between QuickTime VR and most virtual reality
  1139. Jsystems is its ability to use high-quality photographic representations of
  1140. Ea space in addition to computer-rendered representations. This, along
  1141. Bwith other innovations, results in significant advantages for both
  1142. 9developers and users versus competing multimedia formats.
  1143. Advantages for Developers
  1144. Easy panoramic image capture 
  1145.  Using only a standard 35mm
  1146. Ccamera and tripod, a real-world 360
  1147.  scene can be photographed in a
  1148. Dfew minutes, eliminating the need for expensive panoramic cameras or
  1149. Ilong video-taping sessions. Because of the increased resolution that film
  1150. Eoffers over video, the images that QuickTime VR uses will have richer
  1151. Ecolors and sharper details.  Alternatively, computer-generated scenes
  1152. :can be rendered using any off-the-shelf rendering package.
  1153. Faster performance
  1154. )m+  QuickTime VR incorporates a revolutionary
  1155. ?new compression/decompression algorithm that for the first time
  1156. Adelivers the performance necessary to make the photographic-based
  1157. Gexperience realistic.  The performance is independent of the complexity
  1158. Dof the scene.  And since there are no frame boundaries, QuickTime VR
  1159. $allows for smoother panning as well.
  1160. Small file size 
  1161. )U2 The capture of a single 360
  1162.  view of a real scene
  1163. Dusing video techniques, such as navigable movies, would require tens
  1164. Cof megabytes.  The QuickTime VR process can store the complete 360
  1165. Palatino
  1166. Apple QuickTime VR White Paper
  1167. Page 
  1168. Times
  1169. Bphotographic representation in less than one megabyte. The storage
  1170. 7required for a computer-rendered scene is even smaller.
  1171. Flexible interaction  
  1172. )v*QuickTime VR provides built-in 
  1173. hot spots
  1174. Dthat enable the content developer to make any part of the 360
  1175.  scene
  1176. Jinteractive. When the user clicks on a hot spot, a wide variety of actions
  1177. Fcan be triggered, including the presentation of a photograph, an audio
  1178. 7recording, display text, or another QuickTime VR scene.
  1179. Extension to QuickTime family
  1180. "  QuickTime is currently available
  1181. ?for Macintosh and Windows personal computers, and is also being
  1182. Ddeveloped for consumer electronics devices, such as game players and
  1183. Einteractive TV.  Because QuickTime VR is part of the QuickTime family
  1184. Gof products, it can be delivered on nearly 10 million QuickTime capable
  1185. <machines worldwide, enabling QuickTime VR authors to develop
  1186. &content once as deliver it many times.
  1187. *(>In addition, QuickTime VR files can be embedded in hundreds of
  1188. Bapplications that support QuickTime. A few examples are multimedia
  1189. =authoring tools, presentation packages, word processors,  and
  1190. databases.
  1191. Advantages for Users
  1192. Realistic simulations 
  1193. )z, Thanks to the use of panoramic photography,
  1194. Cscenes built with QuickTime VR enable users to experience 360
  1195.  real
  1196. Eworld simulations. The software provides correct perspective of every
  1197. Jview in a scene in real time, giving the user the sense of being there and
  1198. Palatino
  1199. Apple QuickTime VR White Paper
  1200. Page 
  1201. Times
  1202. Elooking around. Similarly, QuickTime VR maintains correct perspective
  1203. Dwith complex rendered scenes.  QuickTime VR also offers the user the
  1204. :simulated experience of turning an object with their hand.
  1205. Intuitive usage
  1206. )T/  Prior to QuickTime VR, video has been used to
  1207. Jcapture real world spaces, with the limitation that the user must view the
  1208. Cscene in the sequence in which the video was recorded. QuickTime VR
  1209. Kfrees the user to look directly at any view of a scene or an object through
  1210. #a simple, intuitive user interface.
  1211. Accessibility
  1212. )I4  In contrast to most virtual reality systems, which
  1213. @require high-end computers or specialized hardware, QuickTime VR
  1214. @runs on most QuickTime-capable Macintosh or Window computers and
  1215. Crequires no specialized accessories, making it accessible to a much
  1216. >wider range of users.   QuickTime VR requires a system running
  1217. DQuickTime 2.0, which makes the VR files available to any application
  1218. Gthat uses QuickTime 2.0, and ensures that all VR files may be used with
  1219. %a wide variety of user applications. 
  1220. Palatino
  1221. Apple QuickTime VR White Paper
  1222. Page 
  1223. Times
  1224. )$"Building QuickTime VR Applications
  1225. HThere are three discrete steps in creating a QuickTime VR file: capture,
  1226. 'image input, and authoring/composition.
  1227. Capture
  1228. ),9   For real-world representations of scenes, QuickTime VR
  1229. Euses 360
  1230.  panoramic photography.  For rendered scene representations,
  1231. 4standard, off-the-shelf rendering packages are used.
  1232. *(EA 360
  1233.  panoramic photograph represents the view that one would see by
  1234. Kstanding in a single spot and turning full circle. Until now, taking such a
  1235. ?photograph required an expensive, special purpose camera.  With
  1236. BQuickTime VR authoring tools, that same 360
  1237.  panoramic view can be
  1238. Bcaptured using a standard 35mm camera to take a series of adjacent
  1239. Cphotographs. In addition to enabling many more developers to create
  1240. Capplications, the use of commercially available 35mm cameras allows
  1241. @for much greater exposure control over the 360
  1242.  view. The use of
  1243. Gstandard cameras also permits a wider range of effects due to the large
  1244. Fnumber of existing lenses and filters that may be employed. The actual
  1245. Dnumber of panoramic photographs taken for a particular scene depends
  1246. Hon the type of experience the content developer wants to provide the end
  1247. Fuser.  Capturing more panoramic images within a fixed space will yield
  1248. Ga smoother navigational experience within that space, but will generate
  1249. larger storage requirements.
  1250. *(EFor a 360
  1251.  rendered view, the panorama may be created directly by the
  1252. Erendering package, or by generating rendered scenes equivalent to the
  1253. >series of photographs used in capturing a real-world panorama.
  1254. Palatino
  1255. Apple QuickTime VR White Paper
  1256. Page 
  1257. Times
  1258. KThe representation of virtual objects requires that images of the object be
  1259. >captured from all viewpoints.  These images can be rendered or
  1260. photographic.
  1261. Input
  1262. =  Once the photographs have been taken, they are input into a
  1263. =personal computer using a Photo-CD scanner or other standard,
  1264. +commercially available image input devices.
  1265. Authoring/Composition
  1266.    QuickTime VR authoring tools
  1267. Iincorporate proprietary software that can automatically stitch together a
  1268. Eseries of photographs to produce a single, seamless digital panoramic
  1269. Cphotograph on the Macintosh. Developers can also use an interactive
  1270. >stitching mode, for greater control.  The source images can be
  1271. Cphotographic or computer rendered.  Rendering applications that can
  1272. 2output panoramic views directly, bypass this step.
  1273. *(COnce the panoramic image has been created, it can be post-processed
  1274. =using standard, commercially available painting applications.
  1275. Palatino
  1276. Apple QuickTime VR White Paper
  1277. Page 
  1278. Times
  1279. EWith QuickTime VR
  1280. s pixel-accurate 
  1281. hot spot
  1282.  technology, the content
  1283. Gdeveloper can enable certain objects within a scene to be interactive .
  1284. HThis allows the user to select the object for close up viewing, and view
  1285. Jall sides of it by turning it around using a standard pointing device such
  1286. Eas a mouse. The combination of scenes and objects simulates to a very
  1287. 3high degree the experience of actually being there.
  1288. *(?QuickTime VR objects can be used independently of the panoramic
  1289. scene technology as well.
  1290. Palatino
  1291. Apple QuickTime VR White Paper
  1292. Page 
  1293. Times
  1294. )$&The Run-Time Engine and Software Tools
  1295. FApple will license to third party developers both the QuickTime VR run
  1296. >time software (for Macintosh and Windows), and authoring tools
  1297. E(Macintosh-based). Announcements about availability and licensing for
  1298. 0these tools will be made before the end of 1994.
  1299. *(4QuickTime VR will support 8-, 16-, and 24-bit video.
  1300. Palatino
  1301. Apple QuickTime VR White Paper
  1302. Page 
  1303. Times
  1304. &Platform Requirements for QuickTime VR
  1305. BThe minimum Macintosh system required for the run-time software is
  1306.  QuickTime 2.0,
  1307.  System 7.1 or later,
  1308.  QuickTime-capable Macintosh with a 68030, 25 MHz processor,
  1309.  8-bit video,
  1310.  5 MB available RAM.
  1311. @Double-speed CD-ROM is recommended for CD-based software titles.
  1312. *(@The minimum Windows system required for the run-time software is
  1313.  QuickTime 2.0 for Windows (available later this Fall),
  1314.  Windows 3.1,
  1315.  MPC 2 configuration:
  1316. - 80386, 33 MHz  processor,
  1317. - 8-bit video,
  1318. - 8 MB available RAM.
  1319. @Double-speed CD-ROM is recommended for CD-based software titles.
  1320. Palatino
  1321. Apple QuickTime VR White Paper
  1322. Page 
  1323. Times
  1324. )$(The State of the Software and Next Steps
  1325. >In developing the QuickTime VR software, Apple Computer worked
  1326. Eclosely with Simon & Schuster Publishing to develop an interactive CD
  1327. CROM application based on 
  1328. Star Trek: The Next Generation,
  1329.  released
  1330. in the fall of 1994.
  1331. *(EAs of this writing, QuickTime VR technology is in the final stages of
  1332. Ecompletion; Apple will be making more specific disclosures concerning
  1333. Bthe availability and opportunities for evaluation and licensing of
  1334. QuickTime VR in early 1995.
  1335. *(<As information on QuickTime VR becomes available, it will be
  1336. Ccommunicated to developers via the QuickTime VR Developer Database.
  1337. @To be included in the database, please send your mailing address
  1338. 3electronically to QUICKTIME.VR@APPLELINK.APPLE.COM.
  1339. Palatino
  1340. Apple QuickTime VR White Paper
  1341. Page 
  1342. Times
  1343. Apple Computer, Inc.
  1344. One Infinite Loop
  1345. Cupertino, CA  95014
  1346.     . E5
  1347. D*3B&MJ01N
  1348. L?F+-%!<,
  1349. #     &0.
  1350.     . E5
  1351. D*3B&MJ01N
  1352. L?F+-%!<,
  1353. #     &0.
  1354.     temp.0001
  1355. Tony D. Knight
  1356. Knight Professional Services
  1357. Microsoft Word
  1358. Palatino
  1359. Times
  1360. bPREC
  1361. nPRVS
  1362. zCAPN
  1363.